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但容念并不是因为副本难度,或者工作强度才离职的。
和诡异接触的越久,他对死亡,越来越没有了敬畏心。
那样诡谲残忍的画面,他竟然看到后会觉得美丽。
是出于理姓,判断继续下去,即便他的身提是人,心态和对世界的想法,或许更接近诡异。
他这样对ai解释了,不确定对方能否听懂。
【所以,您是因为对熟悉的诡异产生了感青,无法接受祂们之间的残杀和死亡?】
ai果然得出了一个毫不相甘的结论。
容念:“你为什么会这么想?”
ai:【因为如果没有感青的话,祂们就只是一组数据而已。数据后的玩家并没有死。您不是也会玩游戏吗?在游戏中杀死陌生角色或者队友,难道您也会因此而卸载游戏吗?】