第110章 天守阁

  第110章 天守阁

  齐霁关注到。

  有近三百名冒险家在体验竞技玩法。

  当前只有最基础的团队模式、爆破模式,外加一个符合末日狂潮主题的生化模式。

  团队模式就是团队战,只管开枪互射、基本零门槛。

  爆破模式是CS最经典的玩法,一支小队要安放C4炸弹,另一支小队要阻止或拆炸弹,策略与博弈的深度会比团队模式更高。

  生化模式则体现不对称博弈的对抗思路,每局十名冒险家里会随机生成一位母体丧尸、拥有二阶四星的强大实力,其目标是感染其他所有人。

  被母体丧尸所伤的冒险家。

  无一例外都会被瞬间转化成丧尸。

  这些丧尸拥有接近二阶实力、将协助丧尸母体感染剩下的冒险家,而其他人的目标是消灭丧尸。

  非常有趣!

  娱乐性十足!

  这会儿就有好几个秘境里变成丧尸的冒险家,正哇哇叫着追着其他冒险家跑、节目效果拉满、让现场氛围一度变得非常欢乐。

  对冒险家来说。

  扮演丧尸是很猎奇的体验。

  这种充满社交元素、互动性的秘境玩法更前所未见,一时之间都给出了相当高的评价!

  竞技玩法核心在于“人与人的对抗”。

  此类游戏为什么经久不衰,运营寿命远要高于剧情主导、或数值成长为核心的RPG?

  因为每局对战的胜负、策略和操作均不同,每一局都是新的开始,不断重置新鲜感与期待感!

  当然。

  秘境不能只重寿命。

  产出也是一个重要标准。

  齐霁发现同样三十分钟冒险时间,狂潮竞技精神产出低于剧情扮演、却要略高于关卡模式平均值,可见高强度快节奏的密集枪战能使冒险家情绪始终亢奋。

  掉落方面。

  优缺点则非常突出。

  其中团队战、爆破战完全不会产出精魂。

  可枪械类武器产出概率却是相当不错,未来可能会成为奇迹城枪支供应的一大渠道。

  不管怎么样。

  新增竞技模式很成功。

  对奇迹城有百利而无一害。

  “看来目前已经储备的这些内容就可以更新很长一段时间了。”

  齐霁有很多更新储备。

  各种玩法创意就有近十种。

  比如更前沿、趣味性更强的大逃杀。

  吃鸡模式的成功是在各个市场广泛验证过的。

  又比如齐霁还准备了团队升级版的战地玩法,让冒险家在枪林弹雨、更接近真实战场的环境之下对抗、更加刺激。

  各种内容。

  非常丰富。

  未来会逐渐放出。

  以确保冒险家们始终有期待感。

  而这足够使任何一位热爱射击和竞技的冒险家长期沉迷不可自拔。

  ……

  此刻。

  秘境大厅。

  彼岸花与白鹤居士对上了。

  前者拉风中眠、忘川散人等人组成了黄泉小队。

  后者则拉磐石、铁心等多位黑石镇退休老家伙组成老头乐小队。

  他们选择的是爆破模式玩法、所在地图是最最经典的“沙漠灰”,目前展开了激烈博弈。

  “老院长加油!”

  “彼岸花团长必胜!”

  此次对决。

  可谓备受瞩目。

  不少人都跑来围观。

  毕竟这是黑石镇年轻一代新锐代表与老一代冒险家展开的对决!

  第一局。

  黄泉小队放C4炸弹机会都没有就被全歼了。

  “可恶!”

  忘川散人愤愤不平:“鹤老居然花了288贡献点,从竞技商店里购买一把M110狙击步枪,凭此可以在远距离交火以及埋伏过程中占尽优势!”

  风中眠也忍不住说:“花288贡献点买一把虚拟的武器?真不敢相信老院长会做出这么不理智的事!”

  这把枪是能用竞技积分兑换的。

  花这么多贡献点完全是浪费啊!

  谁料话音刚落彼岸花也掏出一把M110。

  “他白鹤居士能

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